
Este trabajo final de grado consiste en la creación de un cortometraje de animación 3D desarrollado en Unreal Engine, inspirado en la catástrofe de la DANA que afectó la Comunidad Valenciana en 2024. El proyecto combina narrativa emocional, realismo digital y crítica social a través de la figura de un personaje animado que transita por escenarios simbólicos. Durante su desarrollo, se han empleado técnicas como la captura de movimiento física y facial, simulación de fluidos con Niagara y composición sonora original. Entre los principales retos se encuentran la integración técnica de herramientas complejas y la representación visual del impacto emocional. El proceso ha supuesto un enorme aprendizaje tanto técnico como narrativo.